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【トニーくんの疾風迅雷】:ジャンプで敵を倒してスコアを稼ぐ!カジュアルアクションゲーム!

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hasegawa takujiが提供する【トニーくんの疾風迅雷】は、トニーくんと呼ばれるキャラクターを操作して次々に現れる敵を倒していくカジュアル系のアクションゲーム。

壁によじ登ったトニー君をタップでジャンプさせ、向かいの壁へと移動させていきますが、ジャンプ中に敵に当たると自動的に攻撃を行うというルールで、どんどん左右にジャンプして敵を倒すことでスコアを稼いでいくゲームです。

タップだけの簡単操作で敵を倒していくだけのゲームですが、ステージ上で獲得したポイントを用いてパラメータを成長させていく育成要素もあるので、プレイすればするほど強さを実感できるようになっています。

 

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(上記ゲームのレビュー記事はコチラ)

グラフィック

グラフィックは全てシンプルな2次元で表現されていて、可愛らしく描かれたトニーくんと敵モンスターが特徴的です。

トニー君シリーズは知る人ぞ知る、病み付き系のハマれるゲームが多数あるのですが、このゲームはどうなのでしょうか。

注目しながら見ていきたいと思います。

 

バトルシステム

「トニーくんの疾風迅雷」はニンジャのようなチビキャラを左右の壁に交互にジャンプさせて下から飛び出てくる敵を倒していくゲームです。

ステージにはクリア目標が設定されていて、そのスコアに達すれば次のステージへ挑戦できるようになっています。

途中で失敗してもステージで得られたポイントを用いてトニーくんのパラメータを上昇出来るので、徐々に強くなっていく実感を味わえますよ!

 

こちらはプレイ中の画面です。

トニーくんの疾風迅雷は位置調整とジャンプだけで楽しめるアクションゲーム

左側の壁によじ登っているキャラクターがトニーくんで、操作は画面下部のアイコンで行います。

  • 上下方向の矢印:壁を上下に移動
  • ジャンプ:向かいの壁に飛び移る

といったようなシンプルな操作方法となっていて、ジャンプ中に敵に当たれば自動的に攻撃を行ってくれます。

モンスターは「イカ:HP1/タコ:HP2」のようにそれぞれ設定されていて、初期状態ではイカは一撃で倒すことが出来ますが、タコは2回攻撃をしなければなりません。

このように、出て来た敵の特性を見極めながら何回攻撃を行うかを瞬時に判断してスコアを稼ぐゲームです。

 

特徴:ジャンプは直線では無く放物線!微妙な調整が重要!

ジャンプ中の画面はこちらです。

トニーくんの疾風迅雷のジャンプは放物線を描く軌跡で行われる

トニーくんは直線ではなく放物線を描くようにジャンプするので、タイミングと軌道に注意しながら上手に敵に当てていく操作が必要になります。

また、一度出現した敵は頂上まで浮上するとまた水の中へと逃げてしまいますので、空中に浮いている間に上手に攻撃していくというテクニックが問われますよ!

ステージ毎に敵の出現数も限られていて、クリアするためには1匹も逃さないつもりで倒していかなければならないので、非常にやり応えのあるアクションを楽しめます。

 

ただ、結局は単純に左右の壁をピョンピョン飛び跳ねながら敵を倒していくだけのゲームなので、もう少し工夫が欲しかったなーというところが正直な感想です。

たまには一定時間強化するようなアイテムを出現させたりすればもっと面白く、飽きにくい作りになるのに残念です。

他のトニーくんシリーズはもっと面白い工夫が沢山あるんですけどね。

 

育成システム

こちらはリザルト画面です。

トニーくんの疾風迅雷はボーナスで追加特典もある

敵を倒すことによって得られたポイントがそのまま獲得ポイントとして表示されています。

  • クリアボーナスはステージクリア条件を満たしたときに得られるポイント
  • PERFECTボーナスは1匹も逃さずに倒したときに得られるポイント

となっていて、このポイントを用いてトニーくんの強化が可能です。

 

こちらがトニーくんの強化画面です。

トニーくんの疾風迅雷はトニーくんの3つのパラメータを強化していく

ここではステージで獲得したポイントを用いてパラメータを上昇させることができます。

パワーを上げると、これまで一撃で倒せなかった敵を瞬殺出来るようになったり、スピードを上げると壁をよじ登る速度やジャンプスピードが上がるといったように、徐々に出来ることが増えていく達成感を味わえますよ!

このように、育成要素もあるのである程度は楽しめますが、先のステージへ行くと全てのパラメータを上げなければクリアは到底出来無くなるので、ちょっとバランスの悪いゲームになってしまっています。

 

まとめ

【トニーくんの疾風迅雷】はトニーくんシリーズでお馴染みのカジュアル系アクションゲームです。

非常に単純なルールのゲームで、タイミングよくジャンプしながら敵を倒していくだけですが、敵によってはフェイントのような動きもするので、特性を把握しながら上手に倒していくテクニックが必要になります。

育成要素も一応設定されてはいるものの、テクニックではカバー出来無いような必須の項目となっているので、結局はコツコツプレイしてポイントを溜めていくゲームになってしまっていますね。

 

トニーくんシリーズはテクニック次第で効率良くスコアを稼げるところが面白いのですが、このゲームに関しては"どうした!?トニーくん!"と心配したくなるほど、微妙な仕上がりになっています。

これならば他のトニーくんシリーズの方が面白いかもしれませんよ。

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