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【ガンダムエリアウォーズ】:バトルシステムは独特!だが、面白いとは思わない!

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BANDAI NAMCOが提供する「ガンダムエリアウォーズ」は、有名なガンダムシリーズに登場する様々なモビルスーツに指示を出して敵と戦うシミュレーションRPGです。

ゲーム内で登場するモビルスーツは500種類以上!さらにどのような機体も無限に強化することができるので、育成ゲームとしてのやり込み要素はこれ以上ないほどのボリュームになっています。

もちろんガンダムシリーズに登場するパイロットやストーリーなども忠実に再現されていますので、特にシリーズファンの方にとって堪らないゲームだと思います。

 

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特徴

グラフィックは全て2次元で表現されていて、やはりなんと言ってもガンダムの世界観を表すような宇宙をイメージしたバトルマップや、原作を再現した格好良いモビルスーツが特徴的です。

手に入れたモビルスーツを鍛えて自分だけのオリジナル部隊を編成し、原作を再現したイベントを攻略していくという楽しみが味わえますので、原作では敵同士だったモビルスーツを編成しても面白いですね。

さらにスマホゲームらしく自分自身でプレイするだけでは完結せず、「階級戦」と呼ばれるプレイヤー同士のPvPも搭載されていますので白熱しながら楽しめるところも良いと思います。

また、キャラクターの個性を最大限引き出す、豪華声優陣によるCV収録もされているので、ゲームの世界観にどっぷりとハマり込んで楽しめるところも良いですね。

 

バトルシステム

このゲームの戦闘は、昔ながらのシミュレーションゲーム!かと思いきや、少し変わったシステムを採用しています。キャラの移動で敵に接近して攻撃!というところは変わらないのですが、「指示の出し方」が特徴的です。

ガンダムエリアウォーズのバトルはシンプルなマップ上で行われる

ここではモビルスーツが2体表示されていますが、敵と味方の判別は足元のマスの色で判別します。(青=味方、赤=敵)

バトルの流れとしてははターン制で進行。自分のキャラを全て行動させると次は敵のターンというよくあるタイプのものです。移動方法はモビルスーツの移動先を指でなぞるだけで指定できます。

 

特徴:移動先は敵をターゲットすることで自動的に決まる!

この手のゲームでは移動先を指定するものが多いのですが、ガンダムエリアウォーズでは対象の敵を指定するというシステムになっています。

画面下部にある「攻撃」ボタンはタップで「待機」と切り替えることができますが、このシステムがバトルをより一層面白くしています。

攻撃は目標地点の方向へ1マス移動、待機では移動を行わずに敵を待ち構えるという指示を出せるので、敵が移動するタイミングを読みながら「待機」と「攻撃」を切り換えることで先制攻撃を仕掛けることが可能!など戦略+心理戦も重要になってくるように作られていると思います。

 

敵に隣接するとバトル画面へと移行します。

ガンダムエリアウォーズのバトルは見ているだけ

フィールドと同様に足元のマスの色で敵と味方の区別がつきます。フィールドではリーダーのモビルスーツしか表示されていませんでしたが、バトル中は各部隊に編成しているモビルスーツが全て出撃して攻撃を行います。

ここでは特に操作することは無く、見ているだけですのでタップで飛ばすことも可能です。もう見ているだけだし、いちいち画面遷移せずにフィールド上で攻撃モーション演出すれば良いじゃんって思うのは筆者だけでしょうか。

 

育成システム

こちらは部隊の編成画面です。画面下部にあるモビルスーツの中から好きなものを舞台に編成することが可能です。

ガンダムエリアウォーズの編成に特筆すべき箇所は無い

ただ、編成するためには「指揮力」と呼ばれるものが必要で、最大指揮力を超えての編成は出来ません。一般的に編成コストと呼ばれることが多いシステムですね。

もちろんプレイヤーのレベルを上げていけば強力なモビルスーツを沢山編成できるようになりますので、レベルを上げるモチベーションにも繋がります。

まあ、全く新規要素は無い、使い古された編成システムですね。

 

こちらはモビルスーツのステータス画面です。

ガンダムエリアウォーズのステータスはシンプル

攻撃力や耐久力などのバトル系ゲームでよくあるパラメータの他に、移動力/地形適正などはこのゲームならではの面白い要素も取り入れられています。

特に地形適正は「地上/水中/宇宙」などガンダムらしい効果が設定されているので、より一層世界観を引き立てる仕上がりとなっていますね。

画面中央部にはパイロットが表示されていますが、ガシャなどで手に入れたものを設定することでモビルスーツの性能を向上させることが出来るというシステムも搭載しています。

 

まとめ

ガンダムエリアウォーズは500以上のモビルスーツを編成して本格的なシミュレーションバトルを楽しめるゲームです。

ガンダムの世界観を壊すことなくキャラクターデザインやBGM、フィールド背景デザインなどしっかりと作り込まれていますし、バトルシステムもあまり見かけないものになっています。

「待機」と「攻撃」を切り替えながら進めていく要素は確かに新しいものの、実際にプレイしてみて「面白いか?」と聞かれると、返答が難しいですね。

正直なところ筆者には合わなかったのですぐに飽きてやめましたが、これくらいシンプルな方が好き!ガンダムが出ていればOKという方もいると思いますので、興味のある方はプレイしてみてから決めると良いかもしれませんね。

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